日額で借りるMac、
期限後は自動停止

Mac開発環境 · Flutter / React Native / Unity開発者向け

  • 日・週・月・四半期払い。長期契約は不要です。
  • 最短当日開通。すぐに接続してiOSアプリをビルドできます。
  • 最大 64GB のユニファイドメモリ:M4 Pro / 64GB / 2TB。

使い慣れたPCで開発を続け、macOSが必要なビルド工程だけをクラウドへ移せます。

Windows 11 C:\app> flutter build ipa Windows開発機 · ビルドにはmacOSとXcodeが必要
XcodeHostのロゴ Macレンタルカード
機種XcodeHost M4
拠点シンガポール SG
開通当日
日$19.9
週$53.8
月$99.7
四半期$271.2
期限到来 · 更新なし · 自動停止
Runner.ipa書き出し完了
5拠点シンガポール · 東京 · ソウル · 香港 · 米国西部
当日開通お支払い後、コンソールで開通情報をご確認ください
99.9%稼働率保証。リアルタイムの監視値ではありません
$19.9/日XcodeHost M4の最低料金

プロジェクトに合わせて

期間を選んでレンタル

必要な期間だけ借りられます。注文時に4つの期間から選択してください。

料金をすべて見る →
日額

まずは1回試す

テスト用ビルドや、対象のツールチェーンでビルドできるかの確認に。

M4 $19.9/日
M4 Pro $59/日
週額

ひと区切り分のビルドに

外注プロジェクトの連携テストや動作確認に。署名チェックと修正作業も同じ環境で行えます。

M4 $53.8/週
M4 Pro $159.4/週
月額

1つのリリースを通して使う

開発中も依存関係やビルドディレクトリを保持でき、環境を繰り返し設定する手間を減らせます。

M4 $99.7/月
M4 Pro $295.1/月
四半期

継続ビルドに

セルフホスト型ランナーを設定して、チームの開発フローにビルド環境を組み込めます。

M4 $271.2/四半期
M4 Pro $802.7/四半期

期限を過ぎると自動停止。長期契約は不要です。

コンパイル、実機検証、修正にかかる時間を見積もってから、利用期間を選びましょう。ビルドを一度だけ検証する場合と、チームで継続的にビルドする場合では使い方が異なります。最初のArchiveにかかる時間だけを基準に、プロジェクト全体の利用期間を決めないでください。

環境をつなぐ

すぐに使える

構成を選んでからビルドを始めるまで、次の3ステップです。

  1. 01

    構成を選んで注文

    機種、拠点、利用期間を選び、金額を確認してお支払いください。

    実際の利用可否はコンソールの最新表示をご確認ください。接続前にプロジェクトの依存関係を整理しておくと、必要なファイルを接続後に探す手間を省けます。

  2. 02

    接続情報を確認

    開通後、接続先アドレス、ポート、ログイン情報を確認し、注文内容と照合してください。

    注文情報はコンソールに保存してください。接続に問題がある場合は、同じ注文についてサポートチケットをお送りください。ログインパスワード、秘密鍵、署名用データを公開ログに含めないでください。

  3. 03

    接続してビルド

    デスクトップ操作にはVNC、コマンドの繰り返し実行にはSSHを使います。 xcodebuildプロジェクトに必要な依存関係を準備してください。

    まずmacOS、Xcode、コマンドラインツールのバージョンを確認し、プロジェクトの依存関係を復元します。ビルド後は生成物と必要なログを手元のストレージに保存してください。

ハードウェアを確認

64GBメモリ

大規模なUnityアセットや複数のシミュレーターを同時に使う場合は、M4 Proをご検討ください。

XCODEHOST M4 PRO 仕様
チップ
M4 Pro
ユニファイドメモリ
64GB
ストレージ
2TB SSD
ネットワーク拠点
SG · JP · KR · HK · US-W
接続方法
VNCリモートデスクトップ · SSH
ID m4pro-64-2tb$59/日から

エントリーモデルのXcodeHost M4:M4 / 16GB / 256GB SSD

メモリはコンパイルプロセス、エディター、シミュレーターが使用します。ストレージには依存関係のキャッシュ、ビルドディレクトリ、書き出したファイルの容量も必要です。選択前にプロジェクトの実使用量を確認し、チップの型番だけでビルド時間を判断しないでください。

xcodebuild archive VNC · SSH M4 Pro 64GB / 2TB SSD
ローカルでコードを書き、リモートでビルド。GUIとコマンドラインの両方を利用できます。

お使いのフレームワークから

こんな方に

開発フロー全体を移す必要はありません。Macが必要な工程だけをつなげましょう。

FlutterでiOSアプリをビルド

Windowsで実装し、Macでツールチェーンを確認して依存関係を復元した後、 flutter build ipaを実行します。

まずプロジェクトを診断し、SDK、ネイティブプラグイン、署名設定のどこに問題があるか切り分けましょう。ビルド成功後はインストールと動作も確認してください。コマンドの終了コードだけでは判断できません。

React Nativeのビルドと署名

リモートmacOS環境で pod installを実行し、ネイティブ依存関係をコンパイルして、Archiveと書き出しまで行えます。

依存関係のロックファイルを保持し、Node、Ruby、CocoaPodsのバージョンを確認してください。Hermesやネイティブモジュールでエラーが出た場合は、該当するビルドログから原因を探しましょう。

Unityプロジェクトを書き出してビルド

WindowsでXcodeプロジェクトを書き出してアップロードし、Macでコンパイル。署名を確認してテスト用アプリを書き出せます。

UnityのiOSビルドモジュール、書き出し設定、プラグインの依存関係を確認してください。大規模なアセットを含むプロジェクトは、構成を決める前にプロジェクトと中間ファイルの必要容量を見積もりましょう。

米ドル料金を確認

構成を選ぶ

機種は2種類、利用期間は4種類。仕様を確認してからプロジェクトに合う期間を選びましょう。

オプションを見る →

XcodeHost M4

M4 · ユニファイドメモリ16GB · 256GB SSD

通常のアプリビルド、ネイティブ依存関係の確認、短期の動作検証に。開始前にプロジェクト、キャッシュ、書き出しファイルが選択したストレージに収まるか確認してください。

日額$19.9/日
週額$53.8/週
月額$99.7/月
四半期$271.2/四半期

XcodeHost M4 Pro

M4 Pro · ユニファイドメモリ64GB · 2TB SSD

より多くのメモリとストレージが必要なプロジェクトに。大規模なUnityアセット、複数のシミュレーター、多数のビルドキャッシュを扱う場合にご検討ください。

日額$59/日
週額$159.4/週
月額$295.1/月
四半期$802.7/四半期

料金は記載の機種と利用期間に適用されます。追加ストレージとThunderbolt 5による並列接続はプランページをご確認ください。注文時に構成、合計金額、利用期限を確認し、ビルド環境をプロジェクトの唯一のバックアップにしないでください。

接続先を決める

拠点を選ぶ

主に利用する方の接続場所を優先し、プロジェクトのアップロードや成果物のダウンロード経路も考慮してください。

拠点

全5拠点。クリックすると拠点を選択した状態で注文ページに進みます。実際の利用可否はコンソールの最新表示をご確認ください。

専有

すべて専有の物理マシンで、仮想マシンではありません。CPUとメモリを他の利用者と共有しません。

macOSのGUIとコマンドラインを利用できます。専有環境でもアクセス管理は必要です。接続情報を適切に保管し、プロジェクトに応じたアクセス方法を設定してください。

稼働率保証

各拠点は年間365日稼働。稼働率99.9%を保証します。

30日換算で、停止時間の上限は約43分です。上限を超えた場合は、影響時間に応じてサービス利用期間を延長します。申請の際は、注文番号と影響を受けた時間帯を添えてサポートチケットをお送りください。

お支払い方法

USDT-TRC20Visa · Mastercard · AmexStripe経由のクレジットカード決済 · 米ドル建て

お支払いは上記2種類のみです。利用可能な決済ゲートウェイはバックエンドからの応答をご確認ください。決済で問題が発生した場合は、注文番号と取引記録を保管し、カード番号全桁は送信しないでください。

ご利用前に確認

ビルド前によくある質問

Macがない場合、どの作業を移せますか?

アプリのコードはWindowsやLinuxで引き続き作成できます。iOSプロジェクトのXcodeコンパイル、Archive、書き出しをクラウドMacで行います。ツールチェーン、依存関係、署名用データはプロジェクトに合わせて設定してください。

署名用データは何を準備すればよいですか?

配布方法に応じて、有効な証明書、秘密鍵、Provisioning Profileを用意し、Bundle IDと対象デバイスの範囲を確認してください。アップロードはプロジェクトに必要なデータだけにし、使用後はバックアップを取り、環境から削除してください。

コードをすべてクラウドに移す必要がありますか?

必要ありません。ビルドに必要なプロジェクトとアセットだけを同期できます。異なるバージョンの復元を避けるため、依存関係のロックファイルも一緒に用意してください。ローカルキャッシュや無関係な大容量ファイルまで必須の入力データとして扱う必要はありません。

WindowsからmacOSを操作するには?

デスクトップ操作にはVNC、コマンドの繰り返し実行にはSSHを使います。デスクトップの操作性は接続ネットワークの影響を受けます。継続的なビルドはコマンドラインで実行できます。接続の準備については、 利用ガイドをご覧ください。

継続的インテグレーションに組み込めますか?

拠点にセルフホスト型ランナーを設定できます。まず手動ビルドで動作を確認してから自動実行につなげてください。ビルド用認証情報、リポジトリ権限、成果物の保持方針はプロジェクトチームで管理してください。

利用期限後、プロジェクトはどうなりますか?

期限になるとマシンは停止し、データは利用規約に従って削除されます。期限前にプロジェクト、証明書、ビルド成果物、必要なログを回収してください。停止後も拠点にアクセスできるストレージとして利用できるわけではありません。

どの構成を選べばよいですか?

プロジェクトの規模、ピーク時のメモリ使用量、同時に動かすツールを確認してください。通常の動作確認にはM4、大規模なアセットや並列タスクにはM4 Proをご検討ください。実際のビルド時間は、プロジェクト、依存関係、ビルド設定によって異なります。

エラーが起きたとき、何を送ればよいですか?

コンソールにログインしてサポートチケットを送信し、注文番号、問題の発生時刻、ツールのバージョン、機密情報を除いたエラーログを添付してください。購入前の構成選びやメールでのお問い合わせは support@xcodehost.com までご連絡ください。

今日、ビルドしますか?

XcodeHost M4を$19.9/日から利用できます。期間を選び、期限をご確認ください。