De la marge pour les projets volumineux
Tenez compte de la mémoire unifiée et de l’espace occupé par votre projet, pas seulement du nom de la puce.
- Puce
- M4 Pro
- Mémoire unifiée
- 64GB
- Stockage
- 2TB SSD
- Accès
- VNC · SSH
Choisissez une durée adaptée à votre projet
Deux configurations, quatre durées — à la journée, à la semaine, au mois ou au trimestre. Le service s’arrête à l’échéance si vous ne renouvelez pas.
Développez sous Windows ou Linux et confiez la compilation, la signature et l’export nécessitant macOS à un Mac dans le cloud. Choisissez d’abord la configuration adaptée à votre projet, puis la durée correspondant à votre calendrier de livraison.
À partir de $19.9/jour. Activation et accès le jour même. La disponibilité réelle est celle indiquée en temps réel dans la console.
Tenez compte de la mémoire unifiée et de l’espace occupé par votre projet, pas seulement du nom de la puce.
Comparer les tarifs complets
Chaque tarif correspond à une période complète, et non à un prix journalier calculé au prorata. Évaluez l’espace nécessaire pour le code source, les dépendances, le cache de compilation et les fichiers exportés.
M4 / 16GB / 256GB SSD
Idéal pour démarrer avec le processus de build iOS de Flutter ou React Native. Si votre activité consiste principalement à installer les dépendances, compiler un projet et exporter une version de test, cette configuration est un bon point de départ.
Prévoyez le temps nécessaire à l’installation initiale des dépendances et à un cycle complet d’Archive. Incluez les artefacts de compilation dans votre estimation de stockage : la taille du dépôt ne suffit pas.
M4 Pro / 64GB / 2TB SSD
Pour les projets qui nécessitent davantage de mémoire et d’espace de travail local, comme les gros projets Unity, plusieurs environnements de dépendances ou des compilations continues. Le choix dépend des besoins réels de votre projet.
Davantage de mémoire ne garantit pas une compilation plus rapide selon un facteur fixe. Testez l’installation des dépendances, le traitement des ressources et l’export avec votre projet avant de choisir la durée.
| Critère | XcodeHost M4 | XcodeHost M4 Pro |
|---|---|---|
| Puce | M4 | M4 Pro |
| Mémoire unifiée | 16GB | 64GB |
| Stockage intégré | 256GB SSD | 2TB SSD |
| À la journée | $19.9/jour | $59/jour |
| À la semaine | $53.8/semaine | $159.4/semaine |
| Au mois | $99.7/mois | $295.1/mois |
| Au trimestre | $271.2/trimestre | $802.7/trimestre |
| Allocation matérielle | Mac physique entièrement dédié | Mac physique entièrement dédié |
Adaptez la durée à votre calendrier de livraison
Planifiez la première connexion, la vérification de l’environnement, le build final et la validation de la livraison. La location doit couvrir le travail réel, pas seulement la dernière compilation.
Prévoyez un premier build et les corrections suivantes sur la période hebdomadaire. Avant chaque échéance, vérifiez que vous avez reçu tous les retours de test. Renouvelez si nécessaire ; une fois le projet livré, exportez les fichiers et sauvegardez-les.
Prévoyez un mois pour le débogage continu, les cycles d’Archive répétés et la validation de la signature. Convient aux équipes qui doivent générer plusieurs versions de test pour une même version, sans devoir reconfigurer l’environnement à chaque build.
Planifiez le trimestre pour une machine de build utilisée régulièrement. Testez d’abord le runner, les dépendances et les scripts de compilation, puis prolongez la période si nécessaire. Votre équipe reste responsable des clés du projet et des autorisations de déclenchement des tâches.
Pour tester l’environnement une seule fois, commencez par une location à la journée. Les tarifs sont indiqués pour chaque période : ne convertissez pas les tarifs hebdomadaires, mensuels ou trimestriels en tarifs journaliers. La durée de location ne garantit pas un délai de compilation.
Ajoutez uniquement ce dont vous avez besoin
Les options sont facturées séparément et ne sont pas incluses dans le tarif du Mac. Vérifiez la taille du cache et des artefacts de votre projet avant d’ajouter du stockage.
Ajoutez de l’espace pour le cache des dépendances, les répertoires de compilation et les fichiers livrables. L’extension de stockage ne modifie ni la puce ni la mémoire unifiée du Mac choisi.
Pour les projets qui doivent conserver davantage de fichiers de ressources ou plusieurs artefacts de compilation. Avant de commander, distinguez les copies de travail des sauvegardes à conserver à long terme.
La liaison Thunderbolt 5 est facturée par Mac. Choisissez-la uniquement si votre flux de travail l’exige : elle n’est pas nécessaire pour un build classique.
| Option | À la journée | À la semaine | Au mois | Au trimestre |
|---|---|---|---|---|
| +1TB SSD | $2.7 | $7.4 | $13.7 | $37.3 |
| +2TB SSD | $5.4 | $14.8 | $27.4 | $74.6 |
| Liaison Thunderbolt 5 (par Mac) | $1.3 | $3.6 | $6.7 | $18.2 |
Choisissez un site en fonction de votre connexion
Les deux configurations sont proposées sur cinq sites : Singapour, Tokyo, Séoul, Hong Kong et l’ouest des États-Unis. Voici les disponibilités par modèle.
| Modèle | Singapour | Tokyo | Séoul | Hong Kong | Ouest des États-Unis |
|---|---|---|---|---|---|
| XcodeHost M4 | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible |
| XcodeHost M4 Pro | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible | Disponible |
Pour une utilisation fréquente du bureau à distance, privilégiez le site le plus proche de l’utilisateur. Pour les builds principalement lancés via SSH, tenez aussi compte du trajet réseau du code source, des dépendances et des artefacts de compilation.
Pour travailler à plusieurs, définissez d’abord qui se chargera de la connexion et des builds, puis choisissez un site. La proximité géographique est un premier repère ; l’expérience dépend aussi du réseau utilisé par l’équipe.
Distinguez garantie et durée de compilation
Le taux de disponibilité indique la proportion de temps où le service est accessible. Il ne mesure ni la durée d’une opération Archive ni le taux de réussite des compilations.
Disponibilité garantie
Sur une période de 30 jours, cela représente environ 43 minutes d’indisponibilité par mois.Tous les sites fonctionnent 365 jours par an. Un mois de 30 jours compte 43 200 minutes ; 0.1% correspond à 43.2 minutes, soit environ 43 minutes.
Au-delà de ce seuil, une durée de service équivalente à la durée affectée est créditée. Pour en faire la demande, ouvrez un ticket depuis la console en indiquant votre numéro de commande, les heures de début et de fin concernées, ainsi que le fuseau horaire.
Conservez les erreurs de connexion et les journaux des tâches concernées pour faciliter la vérification de l’incident. Ne joignez pas de clé privée de certificat, de mot de passe de connexion ni de données de paiement complètes.
Avant de payer
Cette liste de six points vous aide à choisir votre commande ; elle n’envoie aucun formulaire et n’enregistre aucune donnée. Une fois les vérifications terminées, passez à la configuration de votre commande.
Précisez s’il s’agit d’un build, de débogage ou de CI. Pour Flutter et React Native, vérifiez les dépendances et le processus de signature ; pour Unity, prévoyez aussi la taille des ressources et du projet exporté.
Choisissez un site proche de la personne qui se connectera à la machine. Le bureau à distance et les builds automatisés n’ont pas les mêmes exigences réseau : définissez d’abord votre mode de travail principal.
Vérifiez la durée choisie et la date d’échéance indiquée dans la commande. Prévoyez le temps nécessaire aux retours de test et aux builds de correction ; avant l’échéance, exportez les livrables, les modifications du code source et les configurations nécessaires.
Incluez les répertoires de dépendances, le cache de compilation, les archives et les fichiers .ipa exportés dans votre estimation. Vérifiez si le SSD intégré suffit avant d’ajouter du stockage.
Vérifiez à l’avance que votre compte développeur, votre certificat de signature et votre Provisioning Profile répondent aux exigences du projet. N’attendez pas le dernier export pour vérifier la validité du certificat et l’identifiant de l’application.
Préparez des USDT-TRC20 ou une carte Visa, Mastercard ou Amex. Avant de payer, vérifiez la configuration, la durée, le site et les options ; poursuivez avec le mode de paiement réellement proposé sur la page de commande.
Paiement et fin d’utilisation
Toutes les commandes sont réglées en dollars américains (USD). Vérifiez le prix de la configuration et des options choisies au moment du paiement. Les modes de paiement réellement disponibles sont ceux renvoyés par l’interface de paiement.
USDT-TRC20 est accepté. Utilisez le réseau, les coordonnées de paiement et le montant indiqués sur la page de paiement. N’effectuez pas de transfert sur un autre réseau pour régler cette commande.
Si le paiement doit être vérifié, indiquez le numéro de commande et le hash de la transaction dans un ticket. Ne communiquez jamais la clé privée de votre portefeuille ni vos informations de récupération.
Visa, Mastercard et Amex sont acceptées via Stripe. Nous ne conservons pas les numéros de carte ; suivez les instructions de la page de paiement pour effectuer la vérification.
En cas de problème de paiement, notez le numéro de commande et le message affiché. Ne communiquez jamais votre numéro de carte complet, votre cryptogramme ni vos données de vérification dans un ticket.
À l’échéance, le Mac s’arrête automatiquement si vous ne renouvelez pas. Aucun contrat de longue durée n’est nécessaire pour un projet ponctuel. L’arrêt ne constitue pas une sauvegarde : exportez avant l’échéance les projets, artefacts de compilation et certificats à conserver.
Les données sont supprimées après l’échéance conformément aux conditions de service. N’utilisez pas un Mac dont la location est terminée pour stocker des fichiers.
Choisissez d’abord le Mac, puis vérifiez la durée, le site et les options. Une fois le temps nécessaire à l’export des livrables prévu avant l’échéance, vous pouvez passer commande.