Mieten fürs Projekt

Mac mini M4
in Tokio mieten

Eine macOS-Umgebung für Entwickler in Ostasien: Entwickle unter Windows oder Linux und überlasse Build und Export für iOS einem Cloud-Mac.

Ab $19.9/Tag. Zahlung im Voraus für Tag, Woche, Monat oder Quartal; ohne Verlängerung endet der Betrieb zum Laufzeitende.

Erst den Bedarf prüfen

Konfiguration wählen, Laufzeit festlegen

Beide Konfigurationen sind dedizierte physische Mac mini mit Apple Silicon – keine virtuellen Maschinen und keine gemeinsam genutzte CPU oder Arbeitsspeicher.

XcodeHost M4

M4 / 16GB / 256GB SSD

Für reguläre iOS-Builds mit Flutter oder React Native sowie zum Übertragen bestehender Projekte auf macOS, um Builds zu testen.

Prüfe vorab, wie viel Speicher Abhängigkeiten, Projekt und Build-Cache benötigen. Wenn du mehrere Archive aufbewahren möchtest, plane den Speicherbedarf mit ein.

Pro Tag
$19.9/Tag
Pro Woche
$53.8/Woche
Pro Monat
$99.7/Monat
Pro Quartal
$271.2/Quartal

XcodeHost M4 Pro

M4 Pro / 64GB / 2TB SSD

Für Xcode-Projekte aus Unity-Exports, Builds großer Asset-Pakete oder Aufgaben, bei denen mehrere Entwicklungstools gleichzeitig laufen.

64GB gemeinsamer Arbeitsspeicher und 2TB SSD bieten mehr Spielraum für Ressourcen. Die Build-Dauer hängt weiterhin von Projektgröße, Abhängigkeiten und Build-Einstellungen ab.

Pro Tag
$59/Tag
Pro Woche
$159.4/Woche
Pro Monat
$295.1/Monat
Pro Quartal
$802.7/Quartal

Nach Projektdauer wählen

Du möchtest einmalig einen Build testen? Dann kommt die Tagesmiete infrage. Für fortlaufendes Debugging und regelmäßige Releases lohnt sich ein Vergleich von Wochen- und Monatspreis. Für einen festen Build-Server oder Continuous Integration solltest du den Quartalspreis prüfen. Die Preise der einzelnen Laufzeiten stehen oben; der Tagespreis lässt sich nicht einfach auf andere Zeiträume hochrechnen.

Prüfe bei der Bestellung noch einmal Modell, Standort, Abrechnungszeitraum und Ablaufdatum. Zusatzoptionen wie zusätzlicher Speicher werden auf der Konfigurationsseite separat berechnet. Maßgeblich ist die Bestellübersicht vor der Zahlung.

Verbindung prüfen

Erst die Latenz, dann den Datentransfer

Der Standort Tokio ist für Ostasien gedacht. Der Richtwert für Hin- und Rückweg liegt bei 30~60ms. Er dient zur Orientierung und ist kein gemessener Durchschnittswert für deine aktuelle Verbindung.

Desktop-Nutzung testen

Wenn du häufig mit der grafischen Xcode-Oberfläche arbeitest, wirken sich Latenz und Schwankungen auf die Bedienung aus. Prüfe nach der ersten Verbindung mit deiner üblichen Auflösung Eingaben, Fensterwechsel und Bildaktualisierung.

Bei Verzögerungen: Auflösung reduzieren und die Auslastung deines lokalen Netzwerks prüfen.

Builds separat betrachten

Eine flüssige Remote-Desktop-Verbindung sagt nichts über die Build-Geschwindigkeit aus. Bei einem Build über SSH läuft der Prozess auf dem physischen Mac; eine dauerhafte Übertragung des Desktop-Bildes ist nicht nötig.

Speichere die Konsolenausgabe als Log, um Fehlerstellen zu finden und Probleme nachzustellen.

Dateiübertragung prüfen

Für Uploads von Projekten und Downloads von Archiven sind auch Bandbreite, Routing und Dateianzahl entscheidend. Aus der Hin- und Rücklaufzeit lässt sich keine Übertragungsgeschwindigkeit ableiten; der Richtwert ist keine Bandbreitenzusage.

Übertrage nur benötigte Quellen und Ressourcen. Erneut erzeugbare Cache-Dateien musst du nicht jedes Mal hochladen.

Richtwert; die tatsächliche Laufzeit hängt von der Verbindung ab. Der Standort ist 365 Tage im Jahr regulär in Betrieb. Die Verfügbarkeitszusage von 99.9% sagt nichts über die Qualität des Netzwerks auf Nutzerseite aus. Die genauen Bedingungen findest du auf der Tarifseite.

Vorbereitung einplanen

In vier Schritten zum ersten Build

Die Zeitangaben unten sind Richtwerte für deine eigenen Schritte, keine Statistik zur Bereitstellungsdauer. Zahlungsbestätigung, Freischaltung und Projektübertragung hängen jeweils vom tatsächlichen Status ab; dafür gibt es keine feste Minutenzusage.

  1. 01

    Konfiguration festlegen

    Modell, Laufzeit und Standort auswählen und Zusatzoptionen sowie Gesamtbetrag prüfen. Überlege dir vorab, wofür du den Mac brauchst und wie lange du ihn voraussichtlich nutzt.

    Richtwert: 3–5 Min.

  2. 02

    Bezahlen

    Die Abrechnung erfolgt in US-Dollar. Bezahlen kannst du mit USDT-TRC20 oder Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Nutze das im Checkout angezeigte verfügbare Zahlungs-Gateway.

    Richtwert: 2–5 Min.; Bestätigung zusätzlich

  3. 03

    Verbindungsdaten abrufen

    Nach der Freischaltung am selben Tag findest du Status und Verbindungsdaten der Instanz im Portal. Prüfe Adresse, Port und Zugangsdaten. Speichere sie weder im Code-Repository noch in öffentlich zugänglichen Screenshots.

    Freischaltung: am selben Tag; maßgeblich ist der Instanzstatus

  4. 04

    Verbinden und prüfen

    Prüfe unter macOS zuerst Toolchain-Version, Speicherplatz und Projektabhängigkeiten, bevor du das Projekt hochlädst. Teste den Ablauf mit einem kleinen Build und starte danach den vollständigen Archivierungsprozess.

    Verbindungstest: 5–10 Min.; Übertragung und Build zusätzlich

Halte vor der Zahlung den Zugriff auf den Quellcode, Informationen zu Projektabhängigkeiten und benötigte Signaturdateien bereit. Lade nach dem Build das Ergebnis herunter und sichere dein Projekt, bevor du über eine Verlängerung entscheidest.

Standortwahl prüfen

Drei Fragen vor der Bestellung

Unser Team ist nicht in Ostasien. Können wir trotzdem Tokio wählen?

Entscheidend ist, wie ihr arbeitet, nicht allein der geografische Standort. Wenn Builds überwiegend per SSH gestartet werden, prüft vor allem Projektübertragung und Download der Abhängigkeiten. Bei längerer Arbeit in der grafischen Oberfläche sind die tatsächliche Hin- und Rücklaufzeit und Schwankungen zwischen eurem Netzwerk und dem Standort wichtiger. 30~60ms ist nur ein Richtwert für die Verbindung aus Ostasien und lässt sich nicht direkt auf andere Regionen übertragen.

Ändern sich Modell oder Grundpreis, wenn wir Tokio wählen?

Beide Konfigurationen auf dieser Seite sind an diesem Standort verfügbar. XcodeHost M4 bietet M4 / 16GB / 256GB SSD; die Pro-Konfiguration M4 Pro / 64GB / 2TB SSD. Für die Grundpreise der einzelnen Laufzeiten gelten die oben genannten Beträge. Die Standortwahl ändert nicht die gewählte Konfiguration. Zusatzoptionen werden separat berechnet; die Verfügbarkeit wird in Echtzeit im Portal angezeigt.

Kann ich mein Projekt später von Tokio auf einen anderen Standort übertragen?

Plane den Wechsel wie eine erneute Einrichtung. Eine laufende Instanz wird nicht unmittelbar an einen anderen Standort verschoben. Exportiere zuerst Projekt, Build-Konfiguration und benötigte Dateien. Stelle anschließend die Abhängigkeiten auf der Zielinstanz wieder her und teste den Build. Wenn du eine bestehende Bestellung ändern möchtest, kläre das Vorgehen zunächst über ein Support-Ticket im Portal. Gehe nicht davon aus, dass Daten automatisch übertragen oder Kosten der bisherigen Laufzeit angerechnet werden.

Den nächsten Build planen

Konfiguration und Laufzeit wählen, dann vor der Zahlung Standort und Ablaufdatum prüfen.